3. Game Based Learning

Warum sind digitale Spiele im Freizeitbereich so erfolgreich, im Kontext Lernen aber (bisher) nicht? Welche Typen von Online-(Lern-)Spielen gibt es überhaupt, von Puzzlespielen (etwa dem Klassiker Tetris) über Simulationen (z.B. Auto- oder Flug-, aber auch Wirtschaftssimulationen) bis zu komplexen Rollenspielen? Was sind Merkmale guter digitaler Spiele? In welchen Lernszenarien werden Serious Games eingesetzt und wie sind die Erfahrungen damit? Welche Hinweise gibt es zur didaktischen Gestaltung und zur technischen Umsetzung?

Programmseite

Studie zu kompetenzförderlichen und -hemmenden Faktoren in Computerspielen (JFF – Institut für Medienpädagogik in München)

Eine erste Sammlung

Interaktive Spiele & Übungen erstellen

Ziele wären: Förderung der Sprachkompetenz, Medienkompetenz,Handlungskompetenz, interkulturellen- und sozialen Kompetenz….

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